抢城池首先需要做好充分的前期准备,确保自己的主力部队兵力充足,建议达到目标城池守军兵力的1.5倍同时储备足够的粮草和预备兵,避免因补给不足中断攻城节奏,在攻城目标附近建立营帐至关重要,这不仅能缩短行军时间,还能提供临时征兵点和快速恢复士气,避免部队因长途跋涉而战斗力下降。

选择合适的攻城目标是成功的关键,新手玩家应该从低等级的城池开始尝试,三级和四级城池是单人玩家的理想目标,五级及以上城池则超出了单人能力范围,需要多人协同作战,选择目标时还要考虑城池周边的地形和敌我势力分布,优先选择那些周边有自己或盟友地块的城池,这样可以减少铺路的时间和资源消耗。
由于游戏限制只能攻取在自己或盟友地块旁边的城池,因此必须提前铺出一条通往目标城池的道路,铺路时可以采取边占边拆的策略,在占领新地块后拆除暂时不需要的路径,以节省地块上限,如果目标城池附近没有自家同盟成员,可以考虑与出生在那里的玩家协商合作,通过情报交换或互助铺路的方式获得进攻位置。

部队配置需要科学安排,主力部队负责清除城池守军,需要配置能够稳定碾压守军的高战力队伍,优先选择高星级武将并利用兵种克制关系,器械部队专门负责拆除城墙耐久,建议配置专门的攻城阵容,行军时要注意不同部队的速度差异,让行进较慢的器械部队提前出发,确保所有部队能同时到达战场。

攻城过程分为两个阶段,首先要集中主力部队快速消灭城池驻守部队,争取在最短时间内清空城防部队,守军清零后,所有玩家都能派遣器械部队拆除城墙,每支器械队每五分钟可以攻击一次城墙耐久,拆除阶段参与的人越多效率越高,整个过程需要注意节奏把控,密切关注战损情况,及时撤退补充兵力。
占领城池后的防守同样重要,成功攻占后要立即在城池周围建立营帐或要塞,作为防守和继续扩张的支点,安排主力部队驻守城池,合理搭配防御兵种,优先选择防御能力强的兵种或能克制常见进攻兵种的部队,经常检查城池守军状态,及时补充兵力,同时要提防其他玩家的偷袭,选择在敌方活跃度较低的时间段进行攻城可以降低被反扑的风险。