重力大锤,也就是游戏里毁灭者的重力修炼流派,在很多玩家看来确实是个挺适合新手上路的玩法。这个玩法的核心特点就是操作起来相对简单直接,不用像有些职业那样去算复杂的蓄力时间,在国服当前的环境下,它的生存能力也相当不错,属于又硬又能打出可观伤害的类型,这对于刚开始接触游戏、对副本机制还不那么熟悉的玩家来说,能有效减少暴毙的次数,让你有更多机会去观察和学习BOSS的技能,体验游戏的核心乐趣。

普通技能方面,像粉碎重力或瞬间打击这样的选择,能提供稳定的伤害或功能性。弹射凿击配上坚韧和坚固之躯三脚架,能增强你的生存和控场能力。忍耐痛苦是个非常关键的技能,配合确定核心、反重力和健康的精神这些三脚架,能在你开启重力模式时提供宝贵的护盾和增益效果,让你在输出时更安心。而强力连击搭配快速行动和破甲,则能进一步提升你的攻击节奏和破甲能力,对付高防的敌人很有效。这些技能的搭配,目的就是让你在战场上能抗能打,形成一个比较稳固的战斗循环。

核心的输出技能比如大地贪食者,通常要点出强力一击和大地之怒来最大化它的伤害。大地波动配合重力续能和绝对力量等三脚架,能打出高额的爆发伤害,并且加快你的能量循环。完美挥击是另一个重头戏,点上捕捉弱点和裁决时间能让它成为你对怪物弱点进行致命打击的利器。这些重力技能的强化,都是为了让你在开启重力模式的短时间内倾泻出最大化的伤害,这也是这个流派打高输出的关键所在。

在属性分配上,通常需要专注于会心与专长这两项。高会心率能让你更频繁地触发暴击,体验刀刀烈火的快感;而高专长属性则可以显著缩短你积攒重力能量、开启核心重力模式所需的时间,让你的爆发周期更短,输出更连贯。铭刻方面,重力修炼这个职业铭刻自然是必须优先保证等级的,它能直接强化你的重力技能效果。在此基础上,通常会搭配一些通用的增伤铭刻来提升整体输出,比如怨恨。考虑到大锤是近战职业,在怪物攻击下生存是首要任务,所以护盾猛攻这类能利用护盾提供增伤的铭刻也常常被纳入选择,它能和你技能自带的护盾效果产生很好的联动。