搞建筑,首要记住的是跟着任务走这条铁律。刚进游戏的新手保护期非常宝贵,系统会通过任务引导你一步步解锁和升级关键建筑,比如优先把君主殿升到一定等级,这是解锁更多建筑和功能的前提。千万别自己乱点乱建,否则很容易卡住发展节奏,资源跟不上就啥都干不了。初期资源紧张,每一份木头、石头和铁矿都要花在刀刃上,跟着任务升级不仅能平滑过渡,还能拿到不少奖励,帮你更快度过开荒阶段。

农场、伐木场、采石处和冶铁台这四大资源点,直接决定了你城池发展的速度,必须优先保证它们的等级。仓库的等级也要留意,不然资源满了就浪费了。在君王殿等级提升的间隙,可以穿插升级军营、军舍等军事建筑,毕竟有兵才能打地、防守和参与同盟活动。记住一个核心原则:前期一切为了快速提升君王殿等级和资源产量服务,军事建筑够用就行,不要过早投入大量资源去升满。

关于高级建筑的建造,这里头讲究时机和性价比。比如造币厂和工坊,都是能显著提升资源收益的好东西,但建造有条件。造币厂能生产重要的铜币,用于招募、驯马等方方面面,建议建在6级地上,早期资源紧张时升到3级就够用,后期再考虑升满。工坊能同时提升四项资源产量,对前期发育帮助巨大,建议建在7级地上,也是升到3级性价比最高。要注意,造了这些高级建筑,那块地的原始资源加成就没了,而且会占用你有限的高级建筑名额(最多10个),所以建造前一定要规划好位置,后期甚至可能拆掉旧的换更需要的建筑。

如果你喜欢安稳种田,那就把资源建筑等级拉高,内政科技点好。如果你渴望打架,那兵营、点将台、城墙和城防军这些防御向的建筑就不能忽视。尤其是在关键地段起分城或者迁城时,选址更是学问:要选资源丰富的地方,最好靠近盟友以便互相照应,还要考虑地形是否有山川河流当作天然屏障。分城虽然建筑要重新肝,但它能给你增加部队上限,提供额外的资源和战略支点,长远看投资是值得的。