白虎可是个既能扛又能打的狠角色,主打野区或者边路都特别吃得开。咱们玩白虎的时候,核心思路就是利用他爆发高又带点小肉的特点,贴脸怼人贼猛。被动技能让普通攻击带真伤,就算对面坦克皮厚也能刮得动;一技能是主要输出来源,开了之后强化普攻直接伤害翻倍;二技能蓄力冲锋带击飞效果,不管是追人还是开团都实用;大招更给力,加速加双抗,冲进人堆里也不虚。连招记住口诀就好:先开大提速,接着二技能冲脸,中途秒开一技能存强化,撞飞敌人后直接挠爪子,这一套下来脆皮基本就没了。

打野的话优先堆输出和攻速,强击头盔配攻速鞋刷野快得很,黑冰和金箍棒把暴击率和暴伤撑起来,镀金水管加攻速还能蹭点暴击,最后补个后羿弓保命,这样中后期切后排跟切菜似的。要是打上单就得半肉了,金属滑板鞋起手能抗物理揍,暖炉清兵快,当头棒喝兼顾攻速和伤害,防毒面具专门对付法师,尖刺路障和喵喵冲锋衣叠满后简直硬得离谱,站前排搅屎棍完全没问题。

比如打架前提前按一技能存好强化普攻,进场直接多挠几下伤害爆炸;二技能冲锋时注意控制方向,别自己冲过头送人头了。团战里别急着第一个上,等队友控住人再开大进场,专挑对面脆皮挠,挠完就撤别贪刀。毕竟白虎身板不算特别厚,被集火还是容易倒,所以走位得风骚点,该躲技能就躲,活着才有输出嘛。

白虎确实算得上强势英雄,优点在于突进猛、秒人快,野区单挑基本不虚谁。但短板也很明显——手短怕风筝,要是对面一堆控制或者长手英雄,咱们就得谨慎入场了。和其他打野英雄比,他更依赖装备成型后的爆发,前期得稳住发育。