防御塔的强度,首先得明白这不是一个绝对的概念,它和文明选择、科技升级以及战场局势紧密相关。游戏中主要的防御塔包括普通的箭塔、瞭望箭塔和警卫箭塔,以及一些文明特有的防御建筑,比如炮塔。这些塔的基础攻击力、射程和攻击特性各不相同,但它们真正的强度并非一成不变,而是取决于你是否进行了关键的科技研发。大学里的射箭槽、建筑学和警戒塔等科技能显著提升箭塔的射程、视野和坚固程度,让它们从脆弱的哨塔变成难以撼动的防线。高地打低地有伤害加成,所以把塔建在关键的高地或隘口,能最大化其防御效果。资源管理也很重要,石头是建造防御塔和城堡的关键资源,需要合理规划采集。

接下来聊聊哪些文明在防御塔方面有独特优势。条顿文明被广泛认为是防御塔的佼佼者,他们的城镇中心射程极远,在封建时代就能有效威慑敌人。他们的城堡和防御塔拥有额外的驻扎空间,这意味着可以进驻更多单位,火力会得到巨幅提升。条顿的炮塔也是顶尖的防守利器。另一个以防御见长的文明是拜占庭,他们的建筑生命值更高,意味着箭塔和城堡更耐打,能承受更猛烈的攻击,为你的反击争取宝贵时间。虽然拜占庭防御塔的直接火力可能不如条顿,但其惊人的耐久性本身就是一种强大的威慑。像高丽这样的文明,其箭塔射程有加成,在帝王时代优势明显;土耳其的免费化学科技让其能更快升级出炮塔,这些都是构建强大防线时可以考虑的选择。

理解了文明特性后,就要谈谈如何构建一个有效的防御体系。单靠一座孤零零的塔是很容易被对手用攻城武器或大量远程单位拔掉的。强大的防御往往是一个体系。最基础的思路是利用城墙和箭塔形成交叉火力网,将敌人的进攻路线引导到你的火力覆盖范围内。你可以将多个箭塔集群建造在资源点、关键路口或基地的薄弱环节,让它们互相支援。将城堡作为防御体系的核心是不错的选择,因为城堡本身攻击力高、血量厚,还能生产特殊单位。在城堡周围配合箭塔和城墙,能形成层次分明的纵深防御。驻扎村民或军事单位到箭塔和城堡里可以直接增加其攻击力,这是在遭受突袭时快速提升火力的好办法。

防御塔的建造时机和位置选择是门大学问。在游戏前期,如果担心对手的快攻,在关键资源点附近早早地立起一座箭塔,可以有效保护你的农民安全采集。进入城堡时代后,防御塔的战术价值更加多元,它们不仅可以用于防守,还能用于进攻,比如在前线资源点或战略要地起塔进行压制,限制对手的活动空间。
这时,一定要确保你的经济能支撑这种消耗,因为建造和升级塔需要大量的石头和木材。你的防御体系不能是静态的,需要根据对手的兵种组合进行调整。如果对手大量使用步兵或骑兵,箭塔的效果很好;但如果对手准备了投石车、巨型投石机或火炮,你的防御塔就需要其他部队,比如骑兵或僧侣,来保护,避免被远程拆除。