理解武器克制关系是近身战斗的基础,近身战斗围绕霸体攻击、普通攻击和振刀架势的相互克制展开,霸体攻击能打断普通攻击,普通攻击可破解振刀架势,而振刀架势能反制霸体攻击,玩家需根据对手动作灵活切换攻击方式,避免被克制,从而在近距离交锋中占据优势。

选择合适的近战武器能提升近身战斗效率,游戏中近战武器包括太刀、阔刀和长剑等,各有不同特性,太刀攻速快且蓄力攻击可释放百裂斩,适合快速连招;阔刀伤害高但后摇较长,利于反手反击;长剑能释放剑气,用于中距离骚扰,新手可优先使用操作简单的武器如阔刀,以降低失误风险并适应战斗节奏。

灵活运用身法技巧是接近和脱离敌人的关键,滑步蓄力可在奔跑中快速位移,用于追击或逃跑;短闪躲招能规避伤害,比长闪更节省精力;钩锁系统允许玩家快速拉近距离或跨越地形,结合攻击可创造优势,此外滑铲跳和翻滚铲能实现高速移动,帮助玩家在近身战中调整位置并避免被压制。

在近身战斗中预判对手行动并采取相克策略至关重要,玩家应避免在不确定时盲目振刀,可多用平A接蓄力或取消蓄力来试探,面对霸体攻击及时振刀可触发武器掉落和僵直,遭遇普通攻击则使用霸体攻击打断,在狭小空间需谨慎应对阔刀等重武器,保持距离或用远程武器消耗以降低风险。
英雄技能的合理使用能增强近身战斗能力,不同英雄拥有独特技能,如位移和隐身便于突袭,爆发技能适合近距离压制,选择技能时需考虑团队配合和个人风格,例如单排时优先保命技能,三排侧重控制效果,技能与武器搭配能形成连贯攻击,提升输出效率并在近身对抗中保持主动性。