主武器的选择直接影响清怪效率和任务完成速度,爆炸范围类武器如五芒星榴弹炮和食人女魔能高效清除密集敌群,前者抛物线弹道适合掩体战,后者直线弹道便于开阔地带快速清场。射线类武器赤毒努寇微波枪拥有连锁传导机制,光束命中后链接附近敌人,造成额外伤害,配合高触发几率容易叠加多种异常状态。原子矿融炮作为毕业选择,射线具连锁效果,基础伤害类型可选磁力以压制护盾单位。自动步枪Braton和Karak提供均衡性能,Braton射速稳定易上手,Karak单发伤害高精准度佳,霰弹枪Hek和科林斯在近距离爆发力出众,Hek弹片集中中距离仍有效,科林斯双模式适应不同场景。狙击武器巴黎和梵魔适合精准射击,巴黎暴击与触发均衡,梵魔穿透特性应对成排敌人。

副武器在战斗中扮演补充和应急角色,需兼顾单体爆发与异常状态补充,赛诺斯具备双模式切换,炮弹模式弥补主武器范围覆盖不足,散弹模式应对近身威胁。毒气类副武器帕克斯生化枪通过持续伤害实现区域封锁,与战甲技能叠加可提升输出效率。双尾鲨作为双持手枪爆发力十足,操作简单易上手,咖玛腕甲枪拥有穿透效果和精准度,适合点杀高威胁目标。野马手枪高射速与精准度可快速处理残血敌人,飞刀类武器提供无声远程狙杀能力,适合潜入任务,兰卡双持手枪同步攻击双目标提升瞬时输出,热力喷射器则以高机动爆发填补主武器火力真空期。

近战武器在星际战甲中上限高,不消耗弹药且能安装更多振幅晶体,显赫刀剑类武器能最大化利用增伤效果,配合高速攻击触发分身协同。关刀基础伤害高,搭配合适架势卡砍怪流畅,破碎战争之剑易获取性价比突出,攻速快手感顺滑。格拉姆Prime攻击范围大伤害高,清怪效率直接拉满,侍刃Prime和迦伦提恩Prime作为毕业近战,暴击率叠加至高级别时重击可造成范围切割伤害。驱魔之刃和战刃P属于重击流玩法,面对密集敌群爆发力惊人,斯卡纳攻速和伤害均衡新手开荒够用,核弹匕首通过特定Mod支持能打出超远距离高爆发。金箍棒攻击范围独特,连击机制使其成为万金油选择,玻之武杖Prime凭攻速和范围优势表现优秀,海波对剑P和棱晶斩肉双刀兼具范围与速度,触发状态效果能力优秀。

赤毒和信条系列武器提供独特机制和高强度表现,赤毒努寇微波枪作为副武器射线链接敌人,拥有高初始爆伤和触发几率,配合赋能可弥补爆率不足。信条武器来源于索拉里斯之声兑换,如循环离子枪能连锁攻击多个敌人,德特昂则是一发清屏的暴力美学代表,这些武器通常需要特定方式获取,但强度显著值得培养。原子矿融炮设计图可直接在商店用现金购买,射线连锁传导机制有效处理群体敌人,五芒星榴弹炮和食人女魔作为实用爆炸武器,手动引爆机制需注意安全距离以避免自伤。