蒙古文明以其卓越的机动性和打猎优势在帝国时代2征服者中占据独特地位,玩家需要充分利用这些特点来制定有效策略。蒙古拥有打猎时食物采集速度提升50%的加成,这使得早期资源积累更为轻松,同时侦察骑兵的视野范围较大,便于快速探索地图和定位资源。文明特色单位蒙古突骑具备高攻击力和射程,配合骑兵与弓兵的整体速度优势,适合采取突袭和游击战术。经济方面,蒙古缺乏部分后期科技,因此资源管理必须精准,避免过度扩张导致经济崩溃。

在黑暗和封建时代,蒙古玩家应优先利用打猎优势快速积累食物,并同步采集木材和黄金为升级做准备。开局阶段派遣侦察骑兵寻找野猪、鹿群和羊群,能大幅提升食物供应效率,支持更快升级到封建时代。封建时代可选择靶场前置战术,生产轻骑兵或弓箭手骚扰对手经济,拖延其发展节奏。资源分配上需确保食物充足以持续训练单位,同时建造必要建筑如兵营和靶场,为城堡时代的进攻打下基础。

进入城堡时代后,蒙古的特色单位蒙古突骑和快速移动的攻城器械成为制胜关键。蒙古突骑拥有额外攻击速度和对攻城武器的加成,能有效压制敌方单位和防御工事。配合普通骑射手和轻骑兵,可以形成灵活的远程火力网,避免与重装单位正面冲突。攻城器械如投石机和冲车移动速度提升50%,能迅速突破敌方城墙,但需在骑兵掩护下推进以减少损失。此阶段应建造城堡保护资源点,并持续施压对手,阻止其经济恢复和科技升级。

在帝王时代,蒙古需要巧妙兵种搭配和经济管理来弥补某些科技缺陷,例如缺乏长戟兵和游侠。轻骑兵拥有生命值加成,可作为主力骚扰单位,而冠军剑士和重弩射手在资源允许时能形成有效攻势。面对大量步兵时,使用骑射手进行风筝战术,并配合投石机清理密集阵型。经济上需注重黄金和食物的持续供应,优先升级铁匠铺科技提升单位攻防能力。整体战术应保持机动性,利用地形优势规避敌方强力单位,并通过分兵策略分散对手防御力量。