选择适合悟空(猴子)的武器,核心在于充分发挥其分身的输出潜力,并兼顾战甲自身高机动与生存的特质,因此武器的性能与分身的人工智能适配性至关重要。悟空的分身能完全复制玩家所装备武器的振幅晶体(MOD)效果,其输出占比极高,在单刷时经常能与本体平分秋色,这意味着武器和配卡思路都应优先围绕如何优化分身的作战效率来展开。一个基本原则是,尽量避免为分身配备半自动或需要蓄力射击的武器,因为分身的人工智能在操作这类武器时容易出现卡顿或输出节奏不佳的问题,从而拉低整体伤害效率;相反,弹匣容量大、无需频繁装填或拥有特殊装填机制的武器更能让分身保持流畅稳定的火力压制。

布拉玛被普遍认为是最为匹配悟空的武器之一,这主要归功于其独特的射击后自动装填机制。这一特性完美规避了分身在使用常规武器时,因换弹时机不佳而导致输出中断的短板,使得分身的攻击循环非常顺滑。布拉玛自身具备极高的爆发伤害,其爆炸属性配合毒元素能形成强力的腐蚀伤害组合,在应对高护甲单位时效果显著,这也能为武器的振幅晶体配置节省宝贵的卡位,让配装更具灵活性。另一个热门选择是沙皇,其榴弹发射模式拥有优秀的范围伤害,分身在使用时可以一次性补充三发弹药,清怪效率极高,并且其爆炸攻击能为近战武器便捷地挂上异常状态以增伤。

对于副武器,赤毒努寇微波枪是值得考虑的选择,它拥有不错的破甲效果,适合处理高护甲敌人,且获取难度相对较低。如果偏好自动武器,猎鹰轮这类自带追踪特性的副手也能作为备选,搭配腐蚀属性和暴击流配置可以稳定地触发异常状态。在近战武器方面,其选择应与悟空的战斗风格紧密结合。标志性的金箍棒凭借其出色的攻击范围和高连击数加成,成为一个非常泛用和可靠的选择。若追求攻速与范围的平衡,长柄武器如玻之武杖Prime是优秀的替代品,其快速的攻击和大范围打击能很好地配合悟空技能进行反击。对于倾向于范围控场和爆发玩法的玩家,弧电振子锤等锤类武器则能提供可观的震地伤害。

需要注重战甲技能与武器之间的联动。战甲的振幅晶体应优先考虑技能持续时间、效率和强度,以确保分身有足够的生存时间和伤害加成。近战武器的振幅晶体配置近年来更倾向于使用镀层系列,例如镀层元素师和镀层增幅线圈,它们能显著提升异常状态的触发概率和重击攻击的收益。若采用以近战震地攻击为核心的玩法,需要掌握运用切换近战武器后衔接技能跃入空中,再施放震地重击的操作流程,并可通过技能来取消攻击后的硬直时间,使输出更为流畅。最后使用布拉玛等爆炸类武器时应考虑弹药管理问题,可搭配弹药转换类振幅晶体。