领土数量的增加主要依赖于名望值的提升,每100点名望可增加1格领地上限。名望的获取途径包括自动增长、任务奖励以及建筑加成。游戏设定中,领地上限存在最大值限制,达到450格后将无法继续提升。玩家需通过合理规划名望获取路径,逐步解锁更多领土空间。
名望的基础增长机制为每5分钟自动增加1点,无论在线与否。这种被动积累方式虽然稳定,但效率较低。为加速名望获取,玩家应优先完成主线任务和日常活动中的名望任务,这些任务往往能提供可观的名望值奖励。名望本身存在上限值,需要通过建造特殊建筑社稷坛来突破限制,该建筑可在主城或分城中建造,每提升一级都能有效提高名望上限。
中期发展阶段,分城建设成为扩展领土的关键策略。分城不仅提供额外的资源产出,其附属建筑同样能提升名望上限。建议优先选择6级地建造分城,因其特殊建筑钱庄能显著提高税收产量,形成资源与领土扩张的良性循环。加入活跃同盟可获得同盟技术加成,部分同盟技能能直接提升成员的名望获取效率或领土上限。
后期领土管理需注重优化现有领地的质量。当接近450格上限时,应逐步替换低级资源地为高级地块,9级地单格提供的势力值相当于多块低级地的总和。通过拆除低效领地-占领高级资源田的置换策略,可在不突破系统上限的前提下最大化领土效益。赛季更新时,部分赛季专属玩法如竭地锋镝会提供临时性的领土扩展机会,需及时把握这些特殊机制。
终极阶段的领土扩张需综合运用外交与战略手段。与周边势力签订互不侵犯条约可减少防御消耗,集中资源用于重点区域扩张。参与八阵图等赛季玩法获得的军略系统加成,能暂时突破常规限制实现战术性扩地。需注意所有扩张行为都应建立在稳定资源供给的基础上,避免因盲目扩地导致防御空虚。领土管理本质是资源调配的艺术,建议保持领土数量始终略低于当前上限,预留10-15格机动空间用于战略调整。定期使用游戏内施政簿功能分析领土效益,淘汰产出效率持续低于平均值的领地。通过这种动态平衡,既能确保资源稳定产出,又能在发现优质地块时迅速实施占领。