迁城是调整主城位置的重要功能,需消耗500玉符。迁城后原主城拆除,建筑等级保留,主城下九块地变为无主状态,分城数量减一。新主城土地不再提供产出,也不计入实力值计算。迁城前需确保主城无建筑升级、部队未出征或征兵,目标分城未被占领且主城未沦陷。
首先需在目标位置建立分城,分城需占据3×3的空地。随后进入游戏主界面,点击内政按钮,选择政务选项中的迁城功能,从分城列表中选择目标分城并支付500玉符。系统会要求完成验证,确认后立即执行迁城。整个过程需注意分城选址的合理性,避免迁入资源匮乏或战略劣势区域。
若主城处于建筑升级、部队出征或征兵状态,系统将禁止迁城。目标分城所在郡的郡城若被其他同盟占领,或主城已被沦陷,同样无法执行迁城。玩家需确保自身未被俘虏,否则迁城功能将被锁定。这些限制旨在避免玩家在战争或发育关键阶段频繁变动位置,影响游戏平衡。
合理迁城可优化资源采集效率,缩短与同盟成员的集结距离,或避开敌对势力的包围。但需注意,迁城后原主城地块将失去控制权,可能被其他玩家占领。迁城决策需结合当前战局和资源分布,避免因频繁迁城导致发育滞后或战略被动。尽管它能快速调整战略布局,但高昂的玉符消耗和冷却时间限制了使用频率。建议玩家在迁城前充分规划分城位置,确保新主城周边资源充足且易于防守。与同盟成员协调迁城计划,可最大化团队作战效率,避免孤立无援。