门派系统是游戏核心玩法之一,不同门派拥有独特的武学体系、天赋加成和剧情分支。选择门派需综合考虑属性成长、武学上限、剧情兼容性及后期发展潜力。少林派以根骨和防御见长,适合新手积累资源;武当派注重内功与太极奥义,中后期强度突出;古墓派剑法上限高达121,搭配玄铁剑法可形成高爆发输出;大轮寺属性成长最优但限制剧情路线;灵鹫宫则兼顾属性与内功灵活性。开局需根据周目难度和角色定位权衡,例如一周目建议少林或全真过渡,高周目可优先古墓或大轮寺追求极限数值。
门派剧情与时间轴紧密关联,需注意关键节点。以少林为例,俗家弟子需在3月16日前完成初祖庵修炼,剃度弟子则需兼顾后山悟性与大雄宝殿修行;武当派需在出师前完成宋远桥的侠义任务以获取太极神功;古墓派需通过叛徒事件解锁九阴真经残篇。各门派主线任务通常伴随属性奖励或武学解锁,如全真教九阴线需在特定道德值下触发,血刀门则需完成狄云相关任务链。系统时间每年推进NPC战力提升,需合理规划修炼与剧情进度。
少林韦陀棍需20级激活横扫千军套,搭配易筋经形成攻防一体;古墓玉女心经与玄铁剑法组合可触发高频率连击;武当纯阳无极功配合太极剑法释放奥义刚柔并济。需注意四项兵刃熟练度(拳掌、剑法、刀法、奇门)直接影响对应武学威力,如古墓派优先提升剑法至60全真教则需专注拳掌。内功选择上,九阴真经、血海魔功(吸血效果)、八荒六合唯我独尊功(灵鹫宫专属)是通用性较强的选项。
古墓派幽居提升多重攻击概率,全真教先天功增强内功效果,大轮寺金刚叠加防御,灵鹫宫逍遥降低暴击概率。天赋点分配需结合角色定位,如输出型优先素心神剑(双次攻击)、斗转星移(反弹伤害),生存型则选择神行百变(闪避)或沾衣十八跌(反制眩晕)。部分天赋需通过天关挑战或隐藏任务获取,如天地交征阴阳大悲赋需完成独孤嫣然事件。
隐藏门派如阴阳合欢宗、桃花岛等需满足特殊条件。前者需保持道德值为负并完成葛光佩任务链,后者需在迷宫触发黄药师试炼。隐藏门派通常提供稀有武学或天赋,但可能限制主线推进,如阴阳合欢宗姹女魔功虽强却无法回师门。需注意隐藏路线往往伴随高难度战斗,建议储备足够药品并提升队友强度。队友招募亦受门派影响,如郭襄离队事件与古墓派灭门任务关联,杨过入队需优先完成神雕线。
多周目玩法下,门派选择需兼顾继承性与挑战性。高周目推荐古墓派(剑法上限突破)、大轮寺(属性成长极致)或武当派(奥义泛用性强),并利用周目奖励解锁武学精通。残章掉落率提升后,可针对性刷取门派核心武学残章,如少林的龙爪手或灵鹫宫的天山六阳掌。最终阵容需平衡输出、控制与生存,例如搭配霍青桐(群体增益)、令狐冲(单体爆发)及程灵素(解毒医疗)形成互补。