扩大主城范围的核心方法是攻占相邻的11块无建筑领地并满足5000名声值条件。主城扩建不仅是领土扩张的基础,还能解锁更多功能建筑并提升资源产量。需迁城操作会重置原有领地,因此规划扩建方向时应优先选择资源密集或战略要地区域,避免后期重复调整布局。
扩建前需确保城内无正在升级的建筑且部队处于待命状态,同时要避开72小时的迁城冷却期。资源储备方面,木材、石料和铁矿是升级建筑的关键材料,建议提前通过屯田或占领高等级资源地积累。分城与主城共享资源但独立计算建筑等级,因此在主城扩建期间应合理分配资源,避免因分城建设拖慢主城发展进度。
扩建后的主城需强化防御体系,城墙和城防军的升级能有效抵御敌对势力侵袭。同盟占领的城池可为成员提供调动军队的据点,利用营帐或要塞缩短行军时间并保存士气值。器械兵种因移动速度较慢,建议通过调动功能快速部署至前线,这对控制扩建后的外围领地尤为重要。
从长期发展角度看,主城扩建应与资源建筑升级同步进行。农场、采石处等设施满级后每小时产量可达15000单位,配合委任高政治属性武将可进一步提升效率。战略上建议优先扩建连接同盟要塞或资源州的区域,既能获得同盟科技加成,也为后续赛季的跨州作战奠定基础。主城扩建是持续性的战略行为,需根据战场形势动态调整。占领高级地可提升势力值并加速科技解锁,但需评估守军刷新机制带来的风险。每次耐久度归零后需重新攻打城防守军,因此大规模扩建前应协调同盟成员集中进攻,确保一小时限时内完成占领。