打龙作为核心战术行为需要特定英雄的支持,打野位英雄如剑圣、赵信、男枪凭借高爆发与持续伤害能力成为单挑大龙的首选,尤其是装备成型后配合土龙Buff可显著提升效率。具备位移技能的刺客型打野如男刀、狮子狗在偷龙或抢龙时更具优势,既能快速切入龙坑又能在敌方干扰下灵活撤退。部分战士类英雄如蛮王、剑魔由于技能机制自带续航与攻速加成,在中期即可承担控龙任务,但需注意血量管理避免被敌方包夹。
元素龙与远古龙的争夺往往需要团队协同,因此具备群体增益或控场能力的英雄同样关键。龙女希瓦娜在叠满怒气变身巨龙形态后,不仅拥有范围伤害还能通过元素龙击杀叠加被动提升属性,是控龙体系中的战略选择。坦克流龙女虽然牺牲部分输出但大幅提升生存能力,搭配破败王者之刃仍能有效处理后排目标,适合充当团战搅局者同时分担打龙压力。部分法系打野如皎月女神在特定装备支持下,12分钟内即可无伤单挑大龙,但需要精确把握进场时机避免被集火秒杀。
战术层面需根据龙种特性调整英雄选择。火龙适合搭配物理输出型打野以强化团队伤害,水龙则建议选择持续作战能力强的英雄如奥拉夫;风龙加速效果对需要游走的英雄如盲僧收益显著,而土龙防御加成能让前排英雄更安全地承担抗龙伤害。远古巨龙争夺战更依赖具有斩杀技能的英雄如惩戒之箭韦鲁斯,或带有多段控制技能的辅助如泰坦,其大招的群体击飞可有效干扰敌方抢龙企图。需注意敌方阵容的反制能力,当对方存在强开团英雄时,优先选择具备自保手段的远程输出位进行龙坑消耗。
野区视野控制与信号沟通是打龙行动的基础保障。使用快捷信号系统标记龙区集合点时,应提前30秒发出预警让队友完成兵线处理。当选择寡妇、螳螂等隐身系英雄时,可利用伪装特性布置深入眼位监测敌方动向。逆风局中若需抢龙,建议保留闪现或位移技能用于关键时刻进场,同时注意观察敌方关键控制技能的冷却状态。队伍拥有龙王、泽拉斯等超远程技能英雄时,可通过地形边缘进行消耗压制,为打野创造安全的惩戒时机。