首先需要确保队伍全员护甲达到基础标准,物理系角色建议护甲不低于120,坦克职业如黑骑士或护卫需堆至180以上以应对高伤害小怪。抗性装备同样关键,尤其是灼烧、瘟疫和眩晕免疫类属性,荧光水母和剧毒水母的群体魔法攻击附带异常状态,缺乏抗性会导致战斗节奏崩溃。饰品选择上,迷宫坠链和蓝宝石戒指优先,前者提供全抗性加成,后者补充魔力或力量属性缺口。先发制人战利品至少配备3件,确保开局抢先手治疗或控制。
针对不同职业的装备需求需细化处理。坦克位推荐穿戴魔钢板甲或寒冬鳞甲,前者提升护甲上限,后者免疫抗性衰减效果;治疗职业如祭司和圣骑需优先保证技巧属性,搭配王国圣戒或双守护符文戒指提升治疗量。输出位中,物理系狂战和传奇猎人需堆叠命中与暴击,武器选择冰葬或高基础伤害的斧类;法系输出则依赖黄沙盾和火衣,兼顾生存与输出强度。特殊场景如葬魄海沟和浮岛洞窟要求特定属性门槛,技巧1000或魔力1000的装备需提前调配,可通过更换饰品或战利品临时达标。
主线推进过程中,五个据点小boss对装备有针对性要求。破甲枪需950力量,队伍中至少一名角色通过力量装或符文达标;鱼人投手要求速度900,需为输出位配备风精灵戒指或璀璨遗迹披风;老迈鱼人需要魔力950,法系角色需穿戴暗灵长袍或献祭者长袍。女船长和异族首领战需全员防晕,骑士建议装备庇护所铠甲或防晕特效头盔,祭祀携带先发战利品确保开局抗性buff覆盖。
后期收集航海日志和挑战深海之主时,装备需进一步优化。海盗头目战需全员瘟疫抗性,冰法建议佩戴灾厄之铠免疫生命流失;熔岩巨人区域则要求火抗装备,燧火之衣或火抗符文必不可少。最终boss战需平衡护甲与抗性,骑士护甲建议突破200并携带嘲讽技能,法师和猎人需通过奥杜因假面或双生挂坠补足输出短板。