飞行技能属于木属性,根据五行相克原理,金属性技能书如反击、吸血、连击、必杀等更容易对其产生压制效果。打书时优先选择金属性兽决,可提高覆盖飞行的概率,但需注意系统随机性仍占主导地位。技能位置也会影响结果,飞行若处于易掉位(如第一或第三技能格),则更容易被新技能顶替。

打书前需观察召唤兽的当前技能排列与队伍图技能顺序。队伍图的技能位置相对稳定,可用于判断技能是否因打书发生跳位。若飞行技能在队伍图中固定于前排或后排,可针对性选择对应位置的兽决进行覆盖。飞行若处于前排技能格,可尝试打入前排优先级较高的兽决,如低级偷袭或强力,利用技能冲突机制增加覆盖概率。打书过程中需记录每次技能变化,分析跳位规律后再决定后续操作。

先用低价兽决如吸收、幸运、永恒等替换掉顽固技能,减少后续打高级兽决时的风险。若飞行技能难以覆盖,可尝试先用低级兽决打乱技能排序,再插入目标技能。部分玩家认为维护后技能位置重置时打书效果更佳,但这一说法缺乏系统验证,建议以实际技能变动为准。打书的核心在于降低不可控因素,而非依赖玄学或时辰。

若多次打书仍无法覆盖飞行,需权衡成本与收益。继续投入高价兽决可能导致技能循环,可考虑暂停或更换胚子。对于多技能召唤兽,飞行若不影响核心功能(如攻宠的输出或法宠的法伤),可暂时保留。打书本质是概率行为,即便技巧丰富也无法保证百分百成功。