选择七级城首先要考量周边资源丰富度与战略位置,优先筛选粮草、石料、木材、铁矿产量均衡的区域,确保资源产出能满足长期发展需求。理想状态下,各资源每小时综合产量需维持较高水平,避免单一资源短缺制约同盟扩张。地理位置同样关键,城池最好邻近同盟核心控制区或资源州交界处,便于成员快速支援攻防,同时为后续向高级资源州推进提供跳板。若目标位置偏远,需提前协调成员铺路,确保地块连通性,避免因行军距离损耗士气或延误战机。

确认目标后,需派遣先头部队完成路径铺设,保障主力行军畅通。营帐布局是维持战力的核心环节,应在攻城路线旁提前修建营帐群,既缩短器械部队移动耗时,又为兵力补充、士气恢复提供据点。士气直接影响部队作战效能,低士气状态会大幅削弱军队实力,因此需通过营帐循环休整保持士气值。器械部队因行军缓慢应率先出发,避免错过统一攻城节点。同时全面侦查守军配置,分析其兵种组合与战法弱点,针对性调整主力阵容。

攻城需两类部队:主力部队负责歼灭守军,器械部队专攻城防。主力需组建两队兵力一万五以上的精锐,优先选用高星级武将组合,战法等级建议满级,核心武将完成觉醒。兵种克制是降低战损的关键,例如骑兵对步兵、弓兵对骑兵的压制效果显著。器械部队虽战力较弱,但攻城值高且无实力门槛,需集结大量玩家参与,每支器械队每五分钟可削减部分耐久。攻城时严格分阶段执行:主力先清剿守军,待守军全灭后再投入器械集火耐久。

主力部队需在最短时间内清除守军,若战损过高及时撤退补兵。器械部队在城防阶段集中调度,利用数量优势快速消耗耐久。指挥上需统一行动,避免单人提前触发攻城导致队伍脱节。时间选择建议在敌方活跃度较低的深夜或凌晨,减少干扰。全程关注士气消耗,依托营帐及时恢复。战后通过战报复盘优化阵容。分城选址需规避密集交战区,依托山脉、河流等天然屏障提升防御优势。资源建筑按6造币厂+1工坊+3虎帐的比例搭配,兼顾资源产出与兵力储备。同步升级城墙、箭塔等城防设施,防止敌对势力反扑。