饥荒中不存在完全不会被破坏的传统围墙,但可通过特殊建筑或自然屏障实现类似功能。游戏内所有可建造的墙体(如木质围墙、石墙)均有耐久设定,野兽攻击或环境灾害均可造成损坏。真正能实现永久性防御的方式需利用游戏机制或特殊道具,例如密集树木、茶几、月盘等不可摧毁的实体障碍物。

树木围墙是利用自然植被形成屏障的有效手段。当玩家通过密集种植树苗并促使其紧密生长后,树木群会形成无法被怪物摧毁的天然障碍。具体操作需先用草叉规划区域顶点,按住Ctrl键密集播撒树种,借助雪球发射机或扇子控制火势,小退游戏后树木将突破常规密度限制。成熟后的树墙可完全阻挡猎犬等生物路径,且永不磨损。但该方法依赖特定操作技巧,且树木可能被雷击引燃,需配合避雷针使用。

人工建筑中茶几与月盘是理想的防御替代品。茶几作为装饰性建筑,生命值虽低但被摧毁后残留的基座仍保留碰撞体积,继续发挥阻隔作用。其合成材料简单(木材、牛毛、大理石),成本远低于传统围墙。月盘则需月石与蓝宝石等高级材料,具备永恒不可摧毁的特性。两者均可自由组合成防线,且无维修需求。此类建筑需紧密排列不留缝隙,否则生物可能穿过间隙。燃烧问题可通过雪球发射机解决,但烧毁后茶几外观会变黑炭,需审美妥协。

悬崖、水域等地图固有地形无法被生物破坏,将基地建在半岛或岛屿上仅需封锁狭窄陆路通道。猪村、池塘群或矿区等地形自带阻隔效果,例如利用猪房与池塘构成的天然迷宫可分散怪物攻势。此方法无需资源投入,但受限于地图生成随机性,需在选址阶段优先规划。需补充的是,部分生物如发情野牛仍能摧毁墙体,但无法破坏地形结构。实现永久防御需放弃传统围墙思维。推荐采用核心区+缓冲区的双层策略:内圈用茶几或月盘构建永久防线,外圈铺设陷阱或雇佣猪人辅助作战;基地外围种植高密度树墙作为生物路径干扰层,结合猪村等地形优势减少正面冲突。任何方案均需预留角色逃生通道,避免自困。