兵种分配是游戏里最基础也是最重要的策略环节,游戏内有骑兵、盾兵、弓兵、枪兵和器械兵五大类,每种兵种之间都存在明确的克制关系,骑兵能够克制盾兵但会被枪兵克制,盾兵能够有效防御弓兵的攻击却害怕骑兵的冲锋,弓兵可以在远处打击枪兵却难以突破盾兵的防线,枪兵则是骑兵的天敌但在弓兵面前显得脆弱,器械兵虽然被所有战斗兵种克制但是攻城能力无人能及,了解这些基本的克制关系是合理分配兵种的第一步,只有把握好了兵种之间的相互制约才能在战场上占据先机。

武将的兵种适应性也是分配兵种时必须考虑的关键因素,每个武将对不同兵种的适应能力分为S、A、B、C四个等级,S级适应性可以让武将发挥百分之一百二十的实力,A级能发挥百分之百,B级只能发挥百分之八十五,而C级更是只有百分之七十的发挥效果,因此在为武将选择兵种时要优先考虑他们适应性最高的兵种,这样才能最大化部队的战斗力,当然有时候为了配合整体阵容的需要也可以适当牺牲一些适应性,但总体上还是要以武将的适应性为主要参考依据。

在实际战斗中兵种分配需要根据不同的战斗目标灵活调整,如果是进行攻城作战就应该优先使用器械兵,因为器械兵拥有极高的攻城值可以快速摧毁城墙耐久,但需要注意的是攻城战分为清除守军和拆除城墙两个阶段,所以在派出器械兵之前必须先用主力部队消灭城池的驻守部队,如果是野外作战或者抢夺资源地就要充分利用兵种克制关系,根据侦察到的敌方兵种类型选择克制的兵种上阵,这样可以大大降低战斗损失提高胜利概率。
资源管理和兵种发展的平衡也是兵种分配的重要方面,游戏初期资源相对有限不建议平均培养所有兵种,最好根据自己拥有的核心武将和喜好选择两到三种兵种进行重点培养,比如偏好防守的玩家可以重点发展枪兵和弓兵,喜欢主动进攻的玩家则可以侧重骑兵的发展,游戏进程的推进再逐步完善其他兵种的建设,这样既能保证前期有足够的战斗力又不会造成资源浪费。

特殊兵种和阵法系统的加入为兵种分配提供了更多可能性,游戏中除了基础兵种外还有象兵、无当飞军等特殊兵种,这些兵种拥有独特的战法效果可以在特定场合发挥意想不到的作用,同时各种阵法如形一阵、三势阵等也会对兵种的战斗效果产生影响,在分配兵种时需要综合考虑这些特殊元素,通过合理的搭配可以形成更加强大的战斗力。
兵种分配不是一成不变的需要根据战局变化随时调整,不同的对手不同的战场环境都需要不同的兵种配置方案,在游戏过程中要养成勤于侦察的习惯,及时了解敌方动向和兵种组成,然后针对性地调整自己的兵种搭配,记住没有最强的兵种只有最合适的配置方式,游戏经验的积累你会逐渐掌握兵种分配的精髓从而在战场上无往不利。