很多人刚进交界地会纠结选哪个职业开荒,我跟你讲,直接选流浪骑士就完事了。这职业开局就带着一套重甲和一块百分百物防的盾牌,血条也是最厚的,容错率特别高。对于新手来说,能多扛几下攻击,多看几眼BOSS的出招,比啥都强。它的属性点也点得很实在,力量和敏捷都不低,以后你想转其他近战流派或者玩点需要力敏要求的武器,转换起来非常平滑,不会觉得浪费。开局礼物选个黄金种子,能多一次喝血瓶的机会,开荒期会舒服很多。别想太复杂,流浪骑士就是最稳的那条路,先把游戏玩明白了,后面再琢磨洗点玩花活也不迟。

如果你觉得拿盾牌一步一步推图不够爽快,想玩点有操作感的,那武士是非常棒的选择。武士开局自带一把打刀,这把武器自带出血效果,连续砍敌人几下就能触发一次额外的出血伤害,对付很多血厚的怪物和BOSS有奇效。而且它还配了一把长弓,你遇到一些难搞的敌人或者想安全点清怪,完全可以用弓箭先远程消耗一下,打法灵活很多。武士的防具比较轻,翻滚起来更灵活,适合喜欢闪避和找机会输出的玩家。加点方面主要盯着灵巧和生命力升就行,玩起来非常爽快。

想玩法师远程安逸输出的朋友,开局就认准观星者。这个职业出门就能放魔法,不用近身肉搏,安全性很高。核心思路就是保持距离,用辉石魔砾这种耗蓝少的小法术清小怪,打精英怪和BOSS可以换岩石球或者帚星这类伤害高的。加点前期先把智力堆上去,这直接关系到你的法术威力,然后要适当加一些集中力,不然蓝条几下就空了,得老是躲起来喝蓝药。法师比较脆,千万别贪刀,记住咱们是靠脑子放法术的,不是上去拼刀的,拉开距离稳稳输出才是正道。

对于喜欢自己慢慢探索、构建独特玩法的玩家,囚徒这个职业提供了很高的自由度。它开局智力和敏捷都不错,属性非常均衡,这意味着你中期转型的选择很多。你可以继续堆智力,走纯法师的路子;也可以智敏双修,玩那种一手拿剑一手放魔法的战斗法师,非常帅气。不过也因为开局比较平均,没有特别突出的长处,需要玩家对自己想走的方向有个大概规划,在探索过程中有意识地收集对应的装备和法术。它不适合完全懵懂的新手,但能给喜欢琢磨的玩家带来很多乐趣。