通用和推荐的一套是,红色带宿命,绿色带虚空,蓝色带调和或者隐匿。这套铭文的好处是加了很多生命值、物理防御和冷却缩减,让哪吒从一开始身板就比较硬,技能转得也快一点,对线换血不吃亏。如果你想前期攻击性更强一点,也可以把红色换成异变,增加物理穿透,蓝色带狩猎或隐匿来提升移速和攻击力,这样清兵和支援会更快,但相对会脆一些。铭文的选择就是看你更偏向于稳扎稳打当前排,还是想打得更有侵略性。

经典的出装顺序是,抵抗之靴、红莲斗篷、暗影战斧、反伤刺甲、魔女斗篷,最后一件看情况补破军或者不祥征兆。这套装备的思路很清晰,鞋子减少被控时间;红莲斗篷提升清线速度和贴身灼烧伤害;暗影战斧是核心输出装,提供攻击、穿透和冷却,让哪吒在中期就有威胁后排的能力;反甲和魔女斗篷则是分别应对物理和法术伤害的防御大件,保证你飞进人堆里能吃得住第一波伤害;最后补破军可以极大提升收割残血的能力,而如果局势逆风或者你需要承担更多前排责任,出不祥征兆或者贤者的庇护也是很好的选择。

具体出装是肉打野刀、冷静之靴、红莲斗篷、霸者重装、血魔之怒和不祥征兆。这套出装的特点是极致的坦度和持续的搅局能力,伤害主要依靠装备的被动效果和哪吒技能自带的真实伤害。走打野位可以让哪吒更灵活地支援全场,经济也来得更快。但需这套出装的瞬间爆发不如半肉流,更偏向于打持续消耗和团队控制,需要和队友有比较好的配合。

一技能是哪吒的主要伤害和清线技能,二技能用于位移、追人、逃命和提供免伤,非常灵活。召唤师技能方面,弱化、惩戒、闪现都是不错的选择。带弱化可以让你飞进敌阵后大幅减少受到的伤害,生存能力大增;带惩戒走边路可以更快抢河道之灵和偷野,加速发育;带闪现则多一个保命或追击的手段,要多看小地图,用大招支援队友或者拦截残血敌人,不要无脑见人就飞,飞到人堆里被集火秒掉就成千里送人头了。