更换将领是优化防御与进攻部署的核心操作。玩家需首先进入主城界面,定位并点击城墙建筑,随后选择界面中显示的第三个功能图标。系统将弹出守城将领配置界面,位于界面顶部的两个头像即代表当前驻防的主将与副将。点击任一将领头像,即可进入详细的将领选择列表,玩家可依据将领属性、技能专长及兵种适配性,从已拥有的将领库中筛选合适的替代人选进行更换。主将位置至关重要,因其能激活驻防天赋树效果,而副将仅能提供基础技能加成,无法触发天赋。

将领的职能定位决定了更换策略的差异。对于承担资源点驻守或要塞防御任务的将领,更换流程与守城操作类似——点击目标建筑或资源点,进入驻防管理选项即可调整驻守将领。集结进攻或远征部队的将领更换则需在部队编组界面完成:选择对应部队,点击将领头像旁的更换按钮,即可重新配置主副将组合。频繁根据敌方兵种类型调整己方将领克制关系,例如使用骑兵特化将领应对步兵部队,是提升实战胜率的关键。

通过修炼、战斗积累经验可提升将领等级,而统帅置换机制允许玩家在特定条件下重置将领部分能力并转移资源,这为后期替换低成长潜力将领提供了策略空间。高星级名将具备唯一性且属性成长卓越,应优先投入资源培养并部署在核心防线上。装备系统同样不可忽视,武器、防具、坐骑等装备的强化与适配性能显著增强新任将领的即时作战能力。
兵种与将领的协同效应是更换决策的重要依据。步兵将领擅长持久防御,骑兵将领侧重机动突袭,弓兵将领则精于远程压制。更换时需确保将领兵种专长与所率部队类型一致,例如步兵系将领统领步兵时可获得额外属性加成。天赋系统的加点方案也需同步优化:驻防将领优先选择提升城墙耐久、部队防御的守备天赋;野战将领则应侧重行军速度、伤害输出的进攻型天赋。主将的天赋激活特性使其在该位置能发挥最大效用。

战略层面的将领轮换需综合战场动态。遭遇高强度集结进攻时,应及时替换为具备群体减伤、治疗技能的防御型将领组合;发起集结前则需根据目标城池守军特点,选用具备破甲、范围伤害的进攻特化将领。日常资源保护可派遣次级将领驻守,而关键建筑及高等级资源点必须部署主力将领。定期检视将领阵容强度,淘汰低成长属性将领,并通过名将画册追踪稀有将领获取进度,是实现阵容可持续优化的必要措施。