打波斯的战象,最头疼的就是它血厚攻高还带范围伤害,正面硬碰硬基本没戏,所以咱们得用巧劲。对付这个大家伙,长枪兵是它的天敌,特别是升级到顶的戟兵,打战象就像切菜一样轻松,记得一定要让戟兵升满相关科技。不过光有戟兵还不够,你得搭配一些远程单位站在后排一起输出,比如弩炮或者火枪手,让前排的戟兵顶住,后面的远程单位安全地打伤害,千万要小心别让战象冲到你脆弱的单位堆里。还有一个有趣的办法是利用僧侣,尝试招降几只战象反过来打他们,往往能收到惊喜的效果。

波斯的前期其实并不算特别强势,虽然他们村民工作效率高,经济启动快,但我们可以利用这个时间差打一波快攻。在封建时代,用步弓手或者骑兵去骚扰他们的农民,拖延他们升级到城堡时代的速度。如果能逼得他们不得不提前出骑士来防守,那我们的目的就达到了,因为波斯骑士虽然不错,但资源消耗大,如果被迫提前暴兵,会严重影响他们后期攒战象的速度和经济成型。抓住波斯从封建到城堡这个相对薄弱的过渡期进行压制,是非常有效的策略。

到了游戏后期,如果波斯已经成功攒出了一大堆战象,我们也不用慌,还是有办法对付的。除了之前提到的戟兵海配合远程输出这个核心思路,还要注意保护好自己的攻城器械和僧侣。战象移动速度相对较慢,我们可以利用这一点进行拉扯,用机动性高的单位吸引其火力,为我们的主力反制部队创造输出环境。要时刻注意侦察,防止波斯战象配合其他兵种,比如弩炮或者骑兵,进行混合推进。面对成型的战象军团,正面战场需要更精细的操控和更充足的资源准备。
对抗波斯需要灵活应变。一种常见的思路是叉叉推车,也就是长枪兵配合冲车。这个组合在侦查到对方准备以上城堡后的骑兵作为主力时有奇效,长枪兵能有效克制骑兵和战象,而冲车则能强行拆除对方的军事建筑,如果运气好冲掉了对方作为防线支点的马厩,就能打断对方的兵力补给,从而扩大优势。另一种思路是针对波斯可能使用的步弓手流,波斯拥有让步弓手不消耗黄金的特色科技,这意味着他们后期可能爆出大量步弓手,这时我们准备一些散兵或者骑兵射手进行反制会非常有效。

波斯作为一个文明,其优势在于全时期都相当强势,尤其后期经济科技全面,战象威力巨大。因此对抗他们,从开局就要有持续施压的意识。在黑暗和封建时代,利用他们尚未完全发力时进行骚扰;城堡时代是他们骑士发力的时期,要注意防守并寻找机会;一旦拖到帝王时代,战斗就会变得异常艰难。无论哪个阶段,保持积极的侦察,搞清楚对方的主力兵种和经济发展方向,然后针对性地出克制兵种,是打赢波斯的不二法门。对抗巨兽的关键不是用更大的拳头,而是找到它最怕的那根针。