巨人作为经典的地面坦克单位,其核心价值在于吸引和承受敌方防御火力,为后续输出部队创造机会,但若没有强力的后排输出跟上,其作用就非常有限。法师以其高额的群体溅射伤害著称,在多种流派中都是核心输出,但其自身非常脆弱,需要前排单位的保护。弓箭手则因造价低廉、训练快速,在清理外围建筑和收尾阶段有着不可替代的作用。

游戏中的超级部队机制进一步丰富了兵种的战术深度,它们是在普通兵种基础上的强化变体,拥有独特的技能。超级哥布林凭借对资源建筑的超高伤害加成和短暂的训练时间,始终是高效掠夺资源的优选之一。而气球兵作为一种空中单位,能无视地面障碍直接攻击建筑,若能与加速或狂暴效果配合,或用于针对性地清除防空设施,便能发挥出巨大的突防威力。需要指出的是,许多强力的兵种组合或超级兵种的使用具有一定门槛,需要相应的实验室等级和资源支持。

玩家的操作技巧、对兵种特性的理解深度以及对战局的临场判断,同样是决定兵种能否发挥出厉害效果的重要因素。对于玩家而言,与其寻找一个万能的兵种,不如深入钻研几套适合自己的流派,理解其中每个兵种的职责与配合逻辑,这样才能在攻防中真正感受到兵种组合的强大之处。