卡力斯的进化并非来自装备或符文,而是其独特的英雄机制,所有主动技能均可在特定等级进行额外强化。游戏中卡力斯的大招虚空突袭每次升级时(即角色达到6级、11级和16级时),都允许玩家从四个技能中选择一个进行永久性的进化,每次进化会赋予该技能一个显著强化的额外效果。在游戏后期,当卡力斯与宿敌雷葛尔的对决中获胜,还能立即额外获得一次进化点数,这是获取进化优势的特殊途径。

每个技能的进化都会带来质变,深刻影响其玩法定位。其一技能孤独的恐惧进化后,不仅会显著提升对孤立目标的伤害,还能同时增加该技能与卡力斯普通攻击的射程,极大强化了其单挑和远距离消耗能力。其二技能虚空尖刺进化后,会从发射一束尖刺变为呈锥形发射三束,大幅增加了清线和群体减伤的覆盖范围,若在发动隐身被动时使用还可附带减速效果。三技能掠翅飞跃进化后,击杀或助攻将能瞬间刷新该技能的冷却时间,这是卡力斯能完成连续收割的关键。大招虚空突袭进化后,则可以增加潜行的使用次数和隐身期间的伤害减免,显著提升其生存与切入灵活性。

进化顺序的选择不是固定的,它应基于游戏局势、双方阵容以及玩家的战术意图来动态决定。最常见的开局思路是进化一技能,这可以直接强化卡力斯在野区的单挑与清野速度,以及前中期小规模遭遇战的伤害。如果团队需要提供远程消耗或控制,或者敌方阵容较为灵活,则可以考虑优先进化二技能,以获得更强的群体减速效果。当游戏中后期需要频繁参与团战收割残局,或者作为核心切入位时,优先进化三技能能提供无与伦比的机动性。而将大招作为首次或第二次进化选项,则更侧重于利用多次隐身进行拉扯、规避关键技能或提升容错率,此选择对玩家的进场时机把握要求较高。