步兵作为肉盾型兵种,虽然攻击力一般,但防御和血量厚实,能有效吸收敌方伤害,为后排输出争取时间。骑兵擅长突袭和打击敌方弱点,尤其在对付步兵时有额外加成,但精神力量偏弱,需要谨慎使用。弓兵则是远程输出的主力,射程远且爆发力强,但需要前排保护才能发挥最大作用。攻城车虽然移动慢,但对城墙有特殊破坏效果,适合后期针对高防御城堡使用。
守城时,咱们得优先考虑防御能力强的兵种。步兵因为防御高、血厚,是守城的主力军,能最大限度吸收敌人伤害,保护城内其他单位。骑兵虽然攻击力不错,但守城效果一般,容易在混战中快速减员。弓兵和法师在城墙上能发挥远程优势,但需要确保前排有足够步兵挡伤害。如果资源充足,可以适当搭配少量攻城车,用来反制敌方的攻城器械。守城不是拼输出,而是拼持久战,所以生存能力越强的兵种越实用。
如果发现对方城堡兵力空虚(比如领主外出或正在集结),可以抓住机会突袭。这时候骑兵的机动性就派上用场了,快速切入能打对手措手不及。弓兵配合步兵推进也是不错的选择,但要注意对方阵型克制。遇到高等级城堡别硬碰硬,先侦查清楚兵力分布,专挑防御薄弱点下手。有时候假装撤退再杀个回马枪,能让对手防不胜防。
优先选择能提升军团攻击或防御的英雄,比如增加步兵生命值的英雄守城更稳,加强弓兵攻击的英雄适合主动进攻。装备方面,研发类和建筑类的装备平时用不上,但打架前记得换上战斗套装,比如加步兵防御的护甲或提升弓兵伤害的武器。别小看这些百分比加成,堆起来能让咱们的兵种质变。
平时多攒加速道具和资源包,打架时才能随时爆兵。医院一定要跟兵力规模匹配,否则战损会让人心疼。资源田建议主攻一种类型,方便集中天赋和英雄加成。猎魔不仅能拿资源,还能刷装备材料,记得每天打满次数。联盟活动尽量参加,奖励的加速和资源对发展帮助很大。