攻宠技能的核心在于技能搭配与属性加点的协同优化。物理攻击型宠物(攻宠)通常以高爆发输出为核心定位,需优先选择提升伤害的主动技能如猛击、连击,配合被动技能金刚、重击增强基础攻击力。加点推荐全力(10力)或8力2敏配置,前者追求极致伤害,后者兼顾出手顺序。需注意技能书学习存在覆盖风险,关键技能建议使用铭记丹锁定。
隐攻宠作为特殊流派,需绑定高级隐身技能确保生存,搭配物连、物爆、灵巧等输出技能形成4回合安全输出窗口。其核心优势在于规避首轮集火,但需牺牲10%伤害结果。打书顺序上建议优先保障隐身,再补充输出与生存技能如重生或吸血。资质选择上需平衡攻击与速度,避免因低速导致战术失效。
例如连击与追击的组合可提升多目标打击能力,而报复搭配保命技能能形成残血反制机制。需避免技能效果重叠,如同时携带蛮力与金刚可能造成属性浪费。元素亲和类技能可根据队伍需求选择,但需与宠物先天属性匹配。
耐攻宠作为特殊培养方向,需在力量加点外分配体耐属性,技能需搭配健壮、护体等生存类技能。此类宠物虽单次伤害较低,但通过元素亲和与持久战能力弥补输出缺口。需特别注意资质成长需均衡,防御资质低于1400的宠物不适合此路线。宠物技能的实际效果需通过实战检验,建议在竞技场中测试不同技能组合的触发概率与伤害浮动。部分技能如审判对鬼魅类目标有特效,而驱鬼在特定副本表现突出。技能等级提升带来的效果变化需纳入培养成本考量。