城皮训练是提升武将等级和获取资源的重要途径。城皮指的是野外城市除中心格以外的区域,攻打城皮不仅能获得铜币加成,还能通过连续作战积累大量经验值。最佳训练对象是六级城皮,其经验收益与战损比例较为平衡,适合月卡党和平民玩家。需低等级城皮仅适合练级,而高等级城皮在战损较小的前提下能提供更高经验值,同时占领后还能增加税收收益。
训练城皮的核心方法是选择未被本国或同盟占领的城池外围区域发起进攻。攻打前需评估守军兵力,优先选择低级城池如三级或四级城皮,避免因战力不足导致武将重伤。每次攻城会触发多轮战斗,歼灭敌军数量直接决定经验获取量,因此需确保部队能连续作战。推荐使用步兵、弓兵、骑兵形成克制链的阵容,例如骑兵克制步兵、步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵的规则可有效降低战损。
前期训练需结合主线任务同步推进,升级主城建筑至8级后优先建造15级兵营以提升兵力上限。武将配置上,可将多余武将分解为战法经验用于强化主力,同时利用演武模式熟悉战斗机制。资源规划方面,需平衡军事开支与城皮升级需求,通过占领高级资源地周边的低级地来节省铺路时间。加入高级别同盟可获取额外加成,但需注意同盟占领的城池无法用于练级。
40级后武将升级所需经验大幅增加,建议选择4-5级城池作为主要训练地,其守军兵力约16000至21000之间,经验收益高于同级野地且连续作战场次更多。采用撞城墙战术攻击城中心时,需确保主力部队兵力超过1万,并配合攻城器械消耗耐久度。夜间作战可利用自动建造要塞功能延长训练时长,但需预留足够体力应对突发状况。
声望达到4000后可开启练兵功能,在占领的资源地进行训练能获得稳定经验值,每次消耗20体力和3个法令。同时需关注陈情事件中工匠提供的宝物打造机会,强化武将属性以降低战损。特殊时期可通过参与游戏内活动获取城皮升级道具,但需避免过度消耗资源影响主城发展。分城建设建议选择6级地块,其钱庄建筑能有效提升税收产量。
当耐久度下降过快时应暂停攻击,等待城池自动恢复;遭遇高战损时需切换目标或强化医疗类战法如重整旗鼓。注意观察同盟动态,未被占领的城池会随时间刷新守军,可持续利用其训练。最终目标是通过合理规划,实现经验获取、资源消耗与战力提升的平衡,逐步建立具备持续作战能力的精锐部队。