在游戏中遇到那些回血能力超强的对手时,咱们可以直接选择带有重伤效果的装备来应对。这类装备能减少目标的治疗效果,比如制裁之刃、梦魇之牙、死亡宣告和荆棘之甲,它们都能让对手的回血效率大打折扣。尤其是制裁之刃和梦魇之牙,被动效果可以让目标的回血效果降低50%,持续1.5秒,如果是普攻触发的话,持续时间还能延长到3秒,特别适合战士、射手和法师使用。
如果咱们玩的是物理输出英雄,死亡宣告也是个不错的选择,它的被动死刑宣告能让物理伤害附带重伤效果,持续3秒,对付那些依赖普攻回血的英雄特别有效。而荆棘之甲则更适合坦克英雄,它不仅提供护甲,还能在被普攻命中时反伤并施加1秒的重伤效果,让那些靠吸血吃饭的英雄非常难受。
对于法师来说,梦魇之牙是核心选择,它不仅提供法强和冷却缩减,还能在技能命中时触发重伤效果,对付像猪八戒这类高回复英雄特别有用。如果对手的回血主要来自技能,咱们还可以考虑出莫雷洛秘典,它的重伤效果同样能有效限制对手的恢复能力,让团战中的消耗更有优势。
除了装备,咱们还可以通过召唤师技能引燃来补充重伤效果,尤其是在前期装备没成型的时候,引燃的5秒重伤效果能很好地压制对手的回血。不过重伤效果虽然强力,但并不是万能的,咱们还需要根据对手的具体阵容和打法来调整出装顺序,比如对面如果全是高回复英雄,可以早点做重伤装备,如果只有个别英雄回血厉害,可以稍微延后。