在创造与魔法中放置地基前,玩家需达到10级并制作家园基石,材料通常为100个木头和100个石头。制作完成后,在平坦空旷区域点击背包内的家园基石即可生成初始地基。选址时需注意地基位置将作为角色复活点,因此安全性与资源便捷性是首要考量因素。
水边区域通常资源丰富但需防范野生动物侵袭,宝箱刷新点附近则能高效获取物资但竞争激烈,偏僻地带虽资源较少但能降低被其他玩家破坏的风险。放置时系统会通过绿色/红色标记提示区域是否可用,若显示红色需调整位置或清理障碍物。初始地基仅为基础结构,后续可通过添加家园基石进行横向扩展,相邻地基需保持平整以确保建筑稳固性。
地基高度调整需通过挖掘原有土层并填充建材实现,常用材料包括石块、木板或半砖。若需较大幅度抬升,可采取阶梯式分层填充法,每层需压实避免塌陷。地基高度直接影响建筑排水与结构承重,超过3层需额外加固支柱。使用水桶、铁轨等特殊工具可辅助调整地基形态,但会显著增加材料消耗。完成地基建设后,拆除或更换需消耗家园基石并产生废弃材料。长期未登录可能导致系统回收地基,再次上线需通过家园传送石召回。建议定期维护地基完整性,尤其在雨季需检查防潮层。若需变更地基类型(如草地转沙漠),必须完全拆除原有结构并重新选址,部分服务器可能限制此类操作频率。
合理的地基规划应兼顾功能分区与美学设计,多层建筑需提前计算承重墙位置。资源区与生活区建议保留至少两个地基单位的缓冲带,防止采集活动影响建筑稳定性。后期可通过种植植被、建造围栏等方式优化地基周边环境,但需避免根系或装饰物穿透地基结构。