合理的出装是决定英雄强度的关键因素之一。不同职业的英雄需要根据其定位和技能特性选择核心装备,刺客类英雄通常以高爆发为核心,破军和无尽战刃是常见选择,前者提供斩杀效果,后者强化暴击伤害。法师英雄普遍依赖回响之杖和博学者之怒的组合,前者增强技能范围伤害,后者大幅提升法术强度。射手则需要闪电匕首和破晓来平衡攻速与穿透属性,确保持续输出能力。
坦克英雄的核心装备围绕防御属性展开,极寒风暴和不死鸟之眼是典型代表,前者提供物理防御与冷却缩减,后者增强法术抗性与续航能力。辅助类装备以团队增益为主,近卫荣耀和救赎之翼能有效提升队伍生存率。战士职业则需兼顾攻防,暗影战斧与宗师之力成为通用选择,前者提供穿透与血量,后者强化普攻爆发。需对抗高回复阵容时,制裁之刃或梦魇之牙应作为必选装备。
打野位置有其特殊性,追击刀锋系列打野刀是基础装备,后续需根据英雄特性补充输出或防御装。李白等灵活型刺客常搭配泣血之刃维持续航,而铠等半肉战士更适合反伤刺甲提升容错率。法师打野如露娜则需优先保证噬神之书的法术吸血效果。对抗路英雄出装更需注重对线细节,红莲斗篷适合清线慢的坦克,陨星则是战士前期压制对手的关键组件。
装备选择需要动态调整,当敌方物理输出过高时,反伤刺甲和冰痕之握能有效克制攻速型英雄。面对多法师阵容,魔女斗篷和永夜守护成为生存保障。后期经济溢出时,贤者的庇护和名刀司命能提供关键保命机会。合理的出装思路需要结合实战情况,盲目套用固定方案可能导致输出效率或生存能力不足。