墓园战役的核心在于,精准规划首周行动与资源投放为后续的骷髅海战术奠定基础。开局第一天应直接建造幽宅,招募英雄后立即开始生产骷髅。第二天需将资源优先用于升级骷髅射手,这是你前期最主要的远程输出和伤害来源。完成升级后,便可以此兵力尝试占领木材矿与矿石矿,升级后的骷髅射手在对抗初期野兵时具有明显优势。首周的建造顺序需要严谨遵循资源最大化原则,通常是幽宅、骷髅射手、市场、僵尸、一级魔法塔、二级城镇大厅,随后根据资源的积累情况来决定是优先建造吸血鬼宅邸还是继续提升魔法塔等级。初期应避免过早建造堡垒,因其占用大量金币却不增加人口增长,会影响关键兵种的产出节奏。

开局英雄的选择与技能发展对前期探索效率至关重要后勤学是优先考虑的通用技能,它能显著增加英雄的移动力,便于更快速地开图与收集资源。在发展城市经济的同时,需要密切关注地图上巡逻的敌方英雄,尤其是某些战役关卡中需规避的特定英雄,仔细观察其移动规律并利用地形绕行是避免意外失败的关键。资源管理上应集中建设主城,并适时招募副英雄分担探索压力,但主力英雄马卡尔等拥有吸引野外亡灵加入的特长,可节省大量招募低级兵种的金币。地图中分散的免费亡灵兵种,如尸巫,以及可供访问的高山堡垒都是你快速积累与提升部队实力的重要环节。

战斗操作上需要充分利用亡灵兵种的特性来减少战损。骷髅射手作为核心远程部队需要其他单位为其提供保护。可以将僵尸或幽灵分散成多个小队,用于为远程部队卡位或骗取敌方近战单位的反击。幽灵的虚无特技使其有50%概率不受物理攻击,在面对强大敌人时有一定战术价值。在进攻敌人城堡或进行大规模野战前,选择在夜晚发起攻击,能够充分运用亡灵的夜战能力,提升己方单位的攻击力与防御力。对抗远程野兵时,灵活的骗反击与堵截操作是达成低损耗甚至无损战斗的基础技巧。

第一周结束时如果资源运作顺利可以建成吸血鬼宅邸,从而在第二周获得吸血鬼单位,这将极大拓展你的战斗与MF能力。亡灵中期的战术重心是围绕吸血鬼与尸巫展开,吸血鬼的不受反击与吸血特性是清理野怪的利器,而大尸巫的远程杀伤与复活魔法能有效减少部队伤亡。在积累一定兵力后,需要规划进攻路线,占领关键矿点与分城,并最终完成攻占指定城堡的任务目标,完成从开局积累到中期扩张的平稳过渡。通过持续战斗利用招魂术积累的骷髅射手将成为一支可观的远程力量。