鸽子的核心技能是感染,属于中立阵营角色,其获胜条件为在同一回合中感染所有存活玩家。技能发动方式为贴近目标后使用空格键,冷却时间为5秒。被感染者不会察觉自身状态,鸽子也无法查看已感染对象,必须依靠记忆和策略规划感染顺序。若会议阶段被触发(如报警或投票),所有感染进度将清零,需重新开始感染流程。
鸽子的技能机制决定了其玩法需兼顾隐蔽性和效率。由于感染需近距离接触,建议前期伪装成好人阵营角色,跟随2-3人小组行动以降低被刀风险。中期可借助通风管道或盔甲快速移动,但需注意避免暴露行踪。游戏后期存活玩家减少时,感染难度显著降低,应优先确保自身生存,再集中感染剩余目标。
若会议阶段仅剩一名未感染玩家,该玩家被其他角色击杀或掉线则鸽子直接获胜;若被投票出局则判定失败。鸽子需平衡场上势力,避免过早引发会议。部分地图如地下室、丛林神殿等设有迷雾区域,鸽子可藏身其中规避追踪,但需警惕其他阵营的侦查技能。
若发现其他玩家频繁拉铃开会,应减缓感染节奏,优先获取信任。可通过观察玩家行为推测其阵营,例如避免接触带刀角色或主动靠近易感染目标。技能冷却期间可执行虚假任务以伪装身份,但需注意部分职业如侦探或通灵者可能识破异常行为。