宠物加点主要围绕宠物的定位来规划,宠物分为攻击型、防御型和辅助型三大类,每类宠物的加点思路完全不同,新手玩家需要先明确自己宠物在队伍中承担的角色再决定属性分配方向,加点时每提升一级获得的潜能点有限,必须精打细算才能让宠物发挥最大作用。

攻击型宠物以提供高额输出为主要任务,加点时应当优先强化攻击属性,对于物理攻击型宠物重点加力量属性来提升物理攻击力,法术攻击型宠物则主加智力属性增强法术强度,同时可以适当分配少量点数到敏捷属性提高暴击率和出手速度,但切记不要过度追求攻击而完全忽略生存能力,适当搭配少量生命或防御属性才能保证宠物在战斗中持续输出。

防御型宠物的核心作用是吸收伤害保护队友,加点时应重点提升生命值和防御属性,体质属性可以大幅增加生命上限让宠物更耐打,护甲属性则能减少受到的物理伤害,法抗属性有助于抵御法术攻击,这类宠物通常作为队伍前排使用,不需要过多考虑输出能力,将所有资源集中在生存属性上才能更好地完成坦克使命。

辅助型宠物主要负责治疗、控制和增益效果,加点需要平衡生存能力和技能效果,智力属性可以增强治疗效果和增益幅度,体质属性保证宠物不至于太快阵亡,适当的速度属性则能让宠物更快出手施放关键技能,这类宠物的加点最为灵活,需要根据具体技能特性和队伍需求来调整各属性比例。游戏进程需要不断调整优化,初期可以专注于核心属性的提升,中期开始考虑属性间的平衡搭配,后期则要结合装备、符文和内丹系统提供的额外属性来重新规划加点方案,避免属性重复堆砌造成浪费,每次升级后不要急于分配潜能点,可以先观察宠物在当前战斗中的表现再决定加强哪些短板。