剑类武器因其均衡的攻击范围和高效的连击积累能力,成为许多玩家近战作战的热门选择。这类武器通常具备良好的手感,其进攻节奏易于掌控,无论是应对单个强敌还是清理成群结队的普通敌人,都能表现得游刃有余。剑类武器的核心魅力在于其极高的模组适配性,玩家可以根据自己的资源储备和战斗风格,灵活选择走暴击强化路线或是元素异常触发路线,都能通过安装相应的振幅晶体来显著提升武器的实战效能。

有几把剑类武器特别适合作为开荒的起点。在游戏最初的选择中,空灵刃就是两把初始近战武器之一,它主要造成切割伤害,配合重击可以有效地应对前期带有护甲的敌人。主线任务的推进,完成第二场梦系列任务后,系统会赠送一把破碎的战争之剑,这把武器自带了奥罗金催化剂,拥有额外的模组容量,并且其暴击率和触发率的面板数据在前中期都非常优秀,是一把性价比极高的过渡武器。段位要求较低的海波斯库拉对剑以及制作简单的合金钢刀,也都是前期可靠的选择,能帮助玩家顺利度过资源积累阶段。

当玩家度过新手期,拥有更多资源和更高段位后,就可以追求性能更强大的剑类武器。达到四段后,可以在氏族的道场中复制关刀的设计图,这把长柄刀类武器拥有优秀的攻击范围,在清理大量敌人时效率突出。而像侍刃Prime和迦伦提恩Prime这样的圣装版本武器,则代表了剑类武器的顶尖性能,它们通常拥有强化过的基础属性和特殊的圣装特效,是许多玩家后期的毕业追求。游戏中一些具有独特机制的系列,如赤毒武器与信条武器中,也包含了一些表现卓越的剑类武器,为玩家提供了多元化的高端选择。

战争之剑是游戏中一把具有代表性的特色剑类武器,它分为破碎版和完整版两种形态。破碎的战争之剑作为主线任务奖励,获取门槛低且性能足够应对大部分常规任务,是合成完整版的基础材料。完整版的战争之剑蓝图可以通过击败ShadowStalker随机获得,其合成需要消耗一定量的聚合物束、红化结晶等材料。这把武器以高额的冲击伤害著称,虽然基础攻速稍慢,但其出色的暴击与触发几率,让它非常适合搭配强化重击或连击的模组组合,在熟练掌握后能发挥出强大的威力。