声骸是提升角色战斗力的核心养成系统,其搭配需要遵循游戏内既定的规则并围绕角色的核心机制展开。一个合理的声骸搭配方案,能够显著放大角色的优势,弥补短板,从而在各种战斗场景中发挥出最大效能。搭配的核心在于理解声骸的COST值分配、合鸣套装效果以及主副词条的选择逻辑,这三者共同构成了声骸搭配的基础框架。

声骸搭配的首要步骤是根据角色的定位和技能机制,确定合适的COST值分配方案。游戏中的声骸具有1、3、4三种不同的COST值,角色装备的声骸总COST不能超过上限(通常为12)。对于绝大多数依赖技能与普攻进行持续输出的主C角色,经典的4+3+3+1+1分配是通用且高效的选择,它能均衡地提供高价值属性和套装效果。而对于部分依赖特定属性(如生命值)的特殊机制角色,则可能采用4+4+1+1+1的组合,通过牺牲一部分3COST声骸的套装属性来换取更多1COST声骸的主属性收益。辅助或治疗角色的COST分配则更为灵活,但通常也会遵循类似的逻辑,以确保关键属性(如治疗效果、共鸣效率)得到满足。

在确定了COST分配后,需要为每个位置的声骸选择正确的主词条。4COST声骸的主词条通常从暴击率或暴击伤害中选择,根据角色武器和面板需求进行搭配,以达到理想的暴击比例。3COST声骸的主词条选择较为多样,对于输出角色,优先选择与其伤害类型对应的属性伤害加成(如导电伤害、衍射伤害),其次考虑攻击力百分比或共鸣效率。1COST声骸的主词条则直接服务于角色的核心属性需求,输出角色通常选择攻击力,而依赖生命值或防御力的辅助角色则对应选择生命值或防御力。副词条的追求是一个长期过程,其优先级通常为:双暴属性(暴击率、暴击伤害)是最优先追求的通用增伤属性,其次是攻击力百分比、共鸣效率以及各类技能伤害加成。

合鸣套装效果为声骸搭配提供了重要的方向性增益。选择套装时,应优先考虑与角色输出模式或团队职能完美契合的五件套效果。主要依靠变奏技能或普攻重击输出的角色,应选择能直接增幅对应伤害类型的套装;而一些套装则能提供珍贵的全队攻击力加成,非常适合辅助角色佩戴。在游戏前期资源紧张时,可以暂时使用2+2的散搭组合来过渡,例如搭配提供10%治疗加成的套装和提供10%共鸣效率的套装,以快速形成战斗力。