讨伐贼寇是获取锻造材料和额外资源的重要途径,其玩法在服务器完成特定皇图霸业后开启。贼寇作为野外随机刷新的中立单位,等级从低到高分为1至10级,等级越高则守军兵力越多、击败难度越大,相应的资源与材料奖励也更丰厚。讨伐行动需要消耗部队15点体力与1个策书,因此评估自身实力、选择合适等级的贼寇进行挑战,是实现收益最大化的前提。

针对贼寇的兵种选择,普遍认为枪兵与骑兵是稳定且高效的选择。枪兵在应对步卒类贼寇时具有天然优势,例如对付四级轻步卒或六级锐武卒;骑兵则凭借高机动性擅长压制游骑类目标。尽管遵循兵种克制的理论能显著降低战损,但由于贼寇的整体战斗强度通常低于玩家之间的对战,因此只要主流的武将阵容与战法搭配合理,使用这些常规兵种也足以完成讨伐任务。关键在于根据侦查到的贼寇兵种信息,灵活调整出击队伍。

面对不同等级的贼寇,所需兵力及策略需进行针对性调整。低级贼寇如3级游骑兵力约为3000,使用枪兵或骑兵携带2500左右兵力即可应对;4级轻步卒兵力约4500,仍推荐使用枪兵;而5级铁骑兵兵力达到7500,则必须确保己方阵容具备足够的兵种克制能力或高练度。对于8级聚义众、9级重徒兵等高级贼寇,其兵力往往以两支队伍的形式存在,总数可高达数万,此时仅靠兵种克制已不足够,需要玩家提升军营等级以增加带兵上限,并可能需要分批次攻打或与同盟协同作战。

战法配置是讨伐贼寇时影响战损的另一核心要素。虽然无需像竞技对抗那样追求极致配置,但保证基础的输出与减伤能力至关重要。建议优先确保主将的核心输出或控制战法达到较高级别,副将则可搭配治疗或提供增益状态的战法来维持队伍续航。队伍的整体强度,包括武将觉醒状态与战法等级,直接关系到挑战高等级贼寇时的成功率与兵力损失,未觉醒的武将或过低等级的战法可能导致战损激增。